Entrega parcial PEC 3 – Personajes

Escenario e historia

Estamos en la isla con el escenario del faro y los siguientes elementos. Un baúl que nadie sabe lo que hay dentro, una llave escondida. La niña ha venido en barco. El pirata estaba escondido en el faro. Hay una botella flotando y la niña pirata ha encontrado un mapa que indica dónde está la llave.

Ahora solo queda abrir el baúl para saber lo que hay dentro. Es una espada que permite viajar en el tiempo para salvar a la tierra que de otro modo quedaría sumergida debajo del mar. La niña tendrá que luchar contra el pirata.

Nota: he querido que el personaje se pareciera a mi hija de 6 años para hacerla protagonista de la historia.

Personaje elegido

He elegido a una niña generada con leonardo.ai y a partir de este dibujo he creado un boceto a mano para añadirle gafas y verlo de una forma más simplificada. Los brazos están ligeramente abiertos, pero a la hora de generarlos en Blender los realizaré en cruz. Quizás simplifique algunos detalles del dibujo como el dibujo del gorro, pero en principio es factible su realización.

 

 

Desarrollo del trabajo

De momento estoy desarrollando el pirata del vídeo y entendiendo todas las dinámicas de su construcción. Según lo realizado, entiendo que no será mucho más complicado realizar este personaje. Es interesante esta parte de la asignatura en el que se modelan personajes. Noto un avance significativo en el manejo del modelado 3D.

 

 

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